Les Marmottes Kamikazes
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AuteurMessage
Merenwena
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Merenwena


Féminin
Nombre de messages : 212
Age : 41
Localisation : Exodar
Date d'inscription : 12/05/2007

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MessageSujet: I   I Icon_minitimeMar 15 Mai - 15:26

IA

Acronyme de l'expression "Intelligence Artificielle". L'intelligence
artificielle dirige les réactions des créatures contrôlées par
l'ordinateur.

IC

Acronyme (phonétique) de l'expression anglaise "I see", signifiant "je vois".

IG

"in game", se traduit par "en jeu" en français.

IMGDC

Acronyme de « Indie MMO Game Dev Conference », un salon annuel dédié
aux questions de développement et de game design de MMOG indépendants.
La première édition de cette manifestation a été organisée en avril
2007.

Imho

"In my humble opinion", se traduit par "à mon humble avis" en français.

Immobilize

se traduit par "paralyser" en français.

Imo

"in my opinion", se traduit par "à mon avis" en français.

In character

Expression anglaise signifiant "dans la peau du personnage". Dans le
cadre d'un jeu en ligne, on dit d'un joueur qu'il adopte un
comportement "in character", lorsqu'il agit comme agirait le
personnage qu'il contrôle. Par exemple, lorsqu'un joueur incarne un
personnage noble dans un univers moyenâgeux et qu'il s'exprime en vieux
français, on dit qu'il "parle in character". Il joue le rôle de son
personnage.

In-game


Expression anglaise signifiant littéralement "En jeu" et désignant un
usage pratiqué dans le jeu, par opposition aux activités exercées de
façon annexe hors du jeu (sur un forum de discussion par exemple). On
parlera par exemple d'un "rendez-vous in-game" ou d'une "vente in-game"
(préalablement planifié ou organisé hors du jeu).

Inc

Abréviation du mot anglais "Incoming" signifiant littéralement
"arrivant". L'interjection "inc !" désigne généralement l'arrivée
imminente de monstres ou d'adversaires.

Instance

On fait référence aux "instances" ou aux "zones instanciées".
Néologisme désignant un mécanisme par lequel une zone d'un monde
virtuel sera dupliquée à l'identique autant de fois qu'elle sera
sollicitée par un nombre défini de joueurs. Par exemple, un "donjon
instancié ouvert à 10 joueurs" sera ouvert aux 10 premiers aventuriers
se présentant à sa porte. Les 10 prochains joueurs souhaitant explorer
ce même donjon accéderont à une copie identique du premier donjon qui
leur est réservée. Les deux groupes de joueurs évoluent donc dans deux
donjons identiques mais distincts et parallèles. Les deux groupes ne se
croiseront jamais.

Inauguré dans Anarchy Online, les "zones intanciées" permettent
d'augmenter la difficulté de certaines zones épiques. Elles ne sont
ouvertes qu'à un nombre limité de joueurs ne pouvant compter que sur
eux-mêmes (sans espoir de renforts extérieurs) pour l'emporter.

Instant

De l'anglais "instant" (parfois abrégé "insta") signifiant "instantanée". Un "instant"
désigne généralement un sort, une capacité ou une compétence utilisable
instantanément, ne nécessitant aucun délai d'incantation et pouvant le
plus souvent être utilisé en pleine course (à l'inverse de la plupart
des sorts, nécessitant un certain délai de concentration).

Intercepter

Compétence ou aptitude permettant à un personnage d'intercepter un coup
destiné à l'un de ses alliés afin de l'épargner. Généralement, les
personnages efficacement protégés par une armure solide cherchent à
"intercepter" les coups destinés aux personnages moins efficacement
protégés.

IRL

"in real life", ce qui signifie dans la vie réelle.

Item mall

Expression anglaise signifiant littéralement « magasin d'objets ». On
parle traditionnellement de « modèle économique à base d'item mall »
(ou item shop) pour désigner les MMOG financés partiellement ou
totalement par la vente d'objets virtuels dans une monnaie réelle (en
euros, dollars, wons, etc.). Le MMOG est gratuit mais il sera
nécessaire d'acheter réellement les objets de haut niveau, l'accès à
certaines zones réservées, etc.

« L'item mall » est généralement géré par l'éditeur lui-même et se
distingue de la commercialisation (illicite) d'objets virtuels par des
particuliers et des sociétés tiers.
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